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バトル オブ エレメンタル BURST 対戦ACT 3DSTG ローカル通信プレイ人数× 2 インターネット通信プレイ人数× 2 600円(税込)95.0MB 3D空間を縦横無尽に駆け回れ! ハイスピードガチバトル! NINTENDO SWITCHに登場! 『バトル オブ エレメンタル BURST』は、 1対1の緊張感あるハイスピードな戦いを楽しめる、 3D空間対戦アクションゲームです。 ニンテンドー3DS版『バトル オブ エレメンタル REBOOST』 から、ゲームシステムの見直し、バランス調整が行われ 、 より白熱したバトルを楽しめます。 9人の個性豊かなキャラクターを自在に操り、最強のエレメンターを目指せ! お知らせ 本ソフトには、インターネットに接続できる環境とNintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要なモードや機能があります。 メーカー アムジー 配信日 2020年4月23日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ローカル通信プレイ人数× 2 インターネット通信プレイ人数× 2 対応言語 日本語 レーティング CERO B 暴力 バトルオブエレメンタルはダウン時の無敵時間減らしたの改悪じゃない? UIもろくに最適化してないし、すごい適当に移植した感じがする -- 名無しさん (2020-05-21 18 59 09) バトルエレメンタルこれもうちょっと何とかならんかったんかなぁ DS3DSと遊んで来たけど気合い入れて作って欲しかった まぁ安いから仕方ないけど残念 まぁポストバーチャロンとして楽しんでるけどね ターボ攻撃や空中ダッシュ、バーティカルターンとか一通りは実装されてるし -- 名無しさん (2020-05-21 18 59 28) 名前 コメント
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Bangin' Burst/ かめりあ 「KAC2013 オリジナル楽曲コンテスト」最優秀賞楽曲の1つ。KAC2013決勝ラウンドで発表。 For UltraPlayersと共に、(旧難易度方式として)初の[ADV] Lv13 [EXH] Lv16 となった。 また、本楽曲の方がFor UltraPlayersより先に登場している ?plugin=ref serial=1254?plugin=ref serial=1260 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0728 234 2 02 II21 FLOOR Pendoragon 月刊ごましお♠club ADVANCED 13 1192 縦連 EXHAUST 18 2403 総合、縦連、二重階段、片手 GRAVITY 19 2689 III 47 Pendoragon ♥ Aoninburst 月刊ポテしおユカリ♠club Lv変更[EXH]:16→19(2016/12/21)→18(2019/02/28) [GRV]:16→19(2016/12/21) ※For UltraPlayers[EXH]のジャケットと合わせた場合 ?plugin=ref serial=1260?plugin=ref serial=1257 インプット インプットしたい難易度 必要Blc数 解禁条件 ADVANCED 240Blc 「BLACK or WHITE?」 の ADVANCED以上 をクリア EXHAUST 4000Blc 「BLACK or WHITE?」 の EXHAUSTをA以上 でクリア または 50回以上 プレー GRAVITY × INFINITE BLASTER?で解禁 +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 4 中 2 弱 12 逆詐称 3 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 2 弱 9 逆詐称 15 GRAVITY 選択肢 投票数 投票 詐称 9 強 3 中 0 弱 0 逆詐称 0 動画 YouTube NOVICE HI-SPEEDx1.0? ADVANCED HI-SPEEDx2.7 EXHAUST HI-SPEEDx3.6 (手元あり) GRAVITY HI-SPEEDx2.5 ニコニコ動画 NOVICE HI-SPEEDx1.0? ADVANCED HI-SPEEDx1.0? EXHAUST HI-SPEEDx3.4 GRAVITY (手元あり) 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [ADV]やはりLv13といったところ。他の黄譜面とはひと味違う難しさ。テンポ難、8分縦連、押しにくい鍵盤etc...と満載な曲。BPMも高いため、更に難易度が増す要因に。赤13をどうにかクリアするレベルでは落ちかねない。といっても、解禁条件的に考えて、0~30%くらいのゲージで落ちることはないだろう、きっと。 クリアするコツとしては、やはり赤ではなく黄譜面なので、右手左手の役割がはっきりしている。このBTは右手で、このBTは左手で…と役割分担しておけば押しやすくなる。大半はABが左手、CDが右手。何回かやって、覚えていこう。 スコアラーの方々には、縦連が待っている。黄なので8分なのだがBPMが高いため難しい。両手でとるなりして処理しよう。テンポも難しいため、上手く繋げていこう。 -- 名無しさん (2013-12-27 22 18 41) [EXH]配置こそ素直なものの、速度+物量+辛ゲージで押し潰すタイプで、他機種で言えばポップンのエレクリExに似た傾向の譜面。BPM234で繰り出される数々の要素を捌き切る地力と、最後までバテないスタミナが要求される。 -- 名無しさん (2013-12-28 00 29 33) [EXH]15中上位の要素を集めた総合譜面で明らかな回復地帯といえるような箇所がないが、ゲージを大きく落としやすいのは中盤の終わりにある片手同時地帯~休憩後のBoF地帯くらい。ここができない場合は譜面を覚えて対策しよう。確かに難しいのだが、慣れればクリア難度は15最強群とそこまで差はない。 -- 名無しさん (2013-12-28 10 26 36) [EXH]クリア挑戦レベルだと15最強群より桁違いに難しい。だが、クリアに慣れると、スコアも出しやすくLv15最強群よりも簡単に思える人もいる模様 -- 名無しさん (2013-12-31 13 02 21) [EXH]配置は非常に素直で、下手な15強~詐称よりずっと簡単。問題は、高BPMの8分・12分・16分でひたすら続く縦連・トリル・軸押しの数々。更に散々疲れさせた後でダブルレーザーがあるオマケ付き。必要体力Lv16級。 -- 名無しさん (2013-12-31 19 33 56) [EXH]まずはダブルレーザー地帯に慣れましょう。配置自体は素直でhellfireより混乱しにくく、ここでミスを抑えればゲージを稼げます。あと中盤の片手地帯はできるだけ鍵盤の手の動きは最小限に抑えましょう。空振りが出にくくなり、終盤への体力残しのためです。最高クラスの体力譜面なので何度もやって体力配分ができるようにしましょう。 -- 名無しさん (2014-01-01 05 50 59) [EXH]ここまで解禁できる地力があるなら、つまみ地帯はこんがらがることはないと思う。問題はBOF地帯である。BOFの約1.42倍の速さで、CD→BC→ABが4回と、その逆が4回ある。その地帯を抜けたあとに55%は残ってないときびしい。 -- 名無しさん (2014-01-08 11 31 04) [EXH]やっとクリアできたので・・・。ゲージが安定して30~50%乗るようであればBoF地帯やダブルレーザー地帯で大きく削れてはいないハズなので、それ以外の場所で底上げを狙うと良い。地力が十分あればBoF地帯以降の殺し部分である程度回復する事も可能なはず。 -- 名無しさん (2014-01-13 15 46 12) ↑の方々はBoF地帯が難しいと言っていますが僕はその逆を。 -- 名無しさん (2014-01-14 01 51 05) [EXH]↑の続きです。 BoF地帯のロングFXとショートの八分は、分業すると物凄く楽になります。 ただし、親指と小指でロングFXを取ると手が邪魔になってしまうので、人差し指 薬指or人差し指 小指で取るとバッチリです。 また、個人的には最初のレーザー 片手とその直後の第一サビ?が難しいと思ったので、少しばかりアドバイスを。(参考にでもしてもらえれば幸いです)まず最初の片手 レーザー地帯は北斗では厳しいと思うのでしっかり指にボタンを振り分けましょう。そうするだけで今まで落ちていたゲージがみるみる伸びていきます(北斗が得意な人はそのままで。) の次に第一サビ?です。 クリアを目指している方は見えたまま、なんとなくで押していけば5%程しか減らないので案外大丈夫。最後に、サビのダブルレーザーは一回でも外すとクリアが難しくなるので頭の中で「右。。。左。。。」などと唱えながらやりましょう。 -- 名無しさん (2014-01-14 02 02 18) [EXH] 非常にゲージが重く、許容エラーは70台程度と考えた方がいい。削られている場所を把握して精度を上げるのが地道だが有効。中盤のレーザー直角地帯は心持ち早めに直角を回すと外れにくい -- 名無しさん (2014-02-08 17 32 18) [EXH]↑2で第一サビはなんとなく押すと書いてありますが人によってはなんとなく押すと前半で稼いだ分がここで一気に0%になることもあります。その人はクリア目的ならここはいくつかFXチップを捨てる方が良いです。FXチップは4分刻みですが4分のままで押すとショート処理がぐちゃぐちゃになってゲージが減っていくので、タンタンタンタンのFXのリズムをタンッタンッタンのリズムに変え、ショートのC→B→Cトリルに集中するとゲージ維持かちょっと回復します -- 名無しさん (2014-02-09 23 24 42) [EXH]クリア挑戦組へ。二重階段地帯は、CD CD BC AB であれば、最後のBだけ捨てて CD CD + CBA と見て最後の3つを親指、人指し指、中指で餡蜜、というのもアリ。 -- 名無しさん (2014-06-22 23 53 12) [ADV]序盤にCD同時六連とAB同時六連があるが、リズムが微妙に違う。ここでニアorエラーが頻発する場合同じリズムで押してしまっている可能性が高い。 -- 名無しさん (2014-06-29 11 14 45) [ADV]8分などのパターンは意外と複雑。BPM234の筋肉譜面ではなく、BPM117のリズム難譜面と考えることができる。 -- 名無しさん (2014-07-06 14 35 02) [EXH]片手DCBBCDRR…地帯ができないなら二個目のBを捨てる。BoF地帯までに100%にして、BoF地帯のBC同時を捨てる、FXとBT同時は上下分業。後は気合。これで初クリアできました。 -- 黒白クリアから半年掛かった人 (2014-09-15 08 21 57) [EXHカメラで録画するなりライン撮りなりして、自分がどこを押せてなくてどこがニアってるのか把握して改善するとあっさり伸びることあり。押せてるつもりでも癖ついて押せてなかったりするところがあるので、その部分の押し方を研究してみると効果あります。 -- 96回目でクリア (2015-01-05 12 48 44) [EXH直角と鍵盤の複合地帯で鍵盤が押せないという人は、一度つまみを完全に放置して鍵盤だけ叩くことをやってみると良いです。また動画サイトに上がってる譜面研究用のスピード遅くしたものは大変有効なのでぜひ見てみると良いかと。 -- 名無しさん (2015-01-05 12 52 00) [EXH] 単純な配置をものすごい速さ・物量・辛ゲージでやらされる譜面。ゲージの重さ故、「なんだかよくわからない場所」があった時点でクリアは遠い。レベル14を全曲ハードかつ9割AAAに乗せられる基礎力と、レベル15を一通りプレイして物量耐性をつけ、BoF地帯に何らかの対策をしておく。その上でハードゲージでプレイしているような緊張感を持って挑めばクリアにはそれほど苦労はしないはずだ。 -- 名無しさん (2015-05-05 19 49 54) スロー動画見て練習すれば無枠魔騎士でもクリア可能 -- 名無しさん (2015-12-30 16 13 21) ↑あ、EXHです -- 名無しさん (2015-12-30 16 14 00) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#fda){GRV}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 1年かかったがようやくクリア出来た•••癖ついたら冗談抜きで1〜数ヶ月は選曲しな -- (名無しさん) 2015-04-08 15 09 41 いほうがいい、癖つきやすい譜面の集合の上どれか一つでも癖ついたら落ちる -- (名無しさん) 2015-04-08 15 11 30 バンギンが暴龍天から外れるまでは予想できたけどさすがに或帝滅斗のボスにはまだ強すぎたかな? -- (名無しさん) 2015-04-08 17 22 34 明らか浮いちゃう 個人差あるからアルティ取れたらボルテ一発でしたみたいな難民出るぞ 俺とか -- (名無しさん) 2015-04-14 12 32 59 難易度投票見るとマクバ虹ぐらい個人差が激しい曲だと感じられ -- (名無しさん) 2015-05-05 20 19 45 自分銀枠魔騎士だけどEXHクリアできた・・・ -- (名無しさん) 2015-05-21 18 18 44 地力あるけど面倒?でスキアナやらない人結構いるし称号は当てにならないよ -- (名無しさん) 2015-05-21 21 34 24 16初クリアの感動で思わずガッツポーズしてしまった。やり込むより放置した方が出来るタイプの譜面。そして一向に出来る気がしないガニメデHAVOX -- (名無しさん) 2015-05-22 23 38 14 とにかく速さ耐性と体力。それがあれば15強と変わらん -- (名無しさん) 2015-06-17 12 46 25 EXHクリア記念にカキコ。上の攻略の欄にもあるけどこれはようつべのスロー再生動画と上 -- (名無しさん) 2015-06-28 20 26 38 うう、ミスった()まぁアレだ。クリアしたいならつべに上がってるスロー再生動画を参考にしよう。出来ればハンクラ付きが望ましいね。叩くタイミング分かるだけでうんと楽になるわ -- (名無しさん) 2015-06-28 20 29 21 赤はただの15中 -- (名無しさん) 2015-06-30 01 08 25 ギタドラのBangin Breaks と混合してたなんて言えない -- (名無しさん) 2015-07-06 22 51 50 赤つまみ←とFXとBTの3列階段クセついた -- (名無しさん) 2015-07-28 11 26 58 今日解禁してやってみたけどゲージが増えなかった。コメント参考にさせて頂きます。 -- (名無しさん) 2015-10-21 18 06 17 ↑クリアしました。ありがとうございます。私からも参考程度に。ボタンの押し方が雑になってきたら一度ハイスピを上げて譜面に集中する事をおすすめする。これでクリアしました。 -- (名無しさん) 2015-10-23 23 51 33 癖つくと詰み。18上位普通に初見で埋められるくらいまで地力を上げて、初見補正で抜けるのが理想的。癖付いたら鏡掛ければ何とかなる -- (名無しさん) 2017-07-06 17 11 21 解禁すらしてない未クリア者だけど他の19と比べるとEXHは18でいい気がする -- (名無しさん) 2017-09-03 11 07 37 snow motion100%でこいつ67%とか明らかに同じ弱とは思えない 中か強辺りですね -- (名無しさん) 2017-11-16 18 19 18 EXH譜面をMXMに移行してほしい -- (DJBright) 2018-08-02 23 11 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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[部分編集] ストーリー進行に必要なミッションをクリアできない人向けの攻略ページです。 攻略はできるだけ簡潔に、パーフェクトやノーアイテムの攻略はこちらでお願いします。 また、各アラガミの個別攻略についてはそれぞれの個別ページを参照願います。 全てのプレイヤーのことを考えて、以下の条件で書いてくださるようお願いします。 バレットやアイテム、装備は『引継ぎやダウンロードミッション無しで、その時点で作成可能なもの』に限定。 NPCは『そのミッションに連れていける人』の中から選択。 マルチプレイ及びアバターの使用禁止。 初回のみ制限があるミッションがありますが、説明の際に「初回のみ」の文言は省略しています。 チャレンジミッションの同行者をぼかしていますが、これはネタばれに配慮したものです。ご了承ください。 攻略の基本 ミッション一覧難易度1 難易度2 難易度3 難易度4 難易度5 難易度6 難易度7 難易度8 難易度9 難易度10 チャレンジミッション コメント 攻略の基本 難関ミッション攻略 ミッション(難易度1~3) ミッション(難易度4~6) ミッション(難易度7~8) ミッション(難易度9~10) チャレンジミッション ダウンロードミッション 攻略の基本 容量確保のためにこちらへ移動しました。 ミッション一覧 出現順に記載。 討伐系統欄の意味は、以下の通り。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミのミッション。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミのミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の討伐対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 ◆が討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続討伐及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 難易度1 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 悪鬼の尾 贖罪の街 ◆オウガテイル 単体 リンドウのみ同行可能。相手を良く見て横から攻撃すれば問題はないだろう。 破戒の繭 嘆きの平原 ◆コクーンメイデンx2 複数 サクヤのみ同行可能。背後から攻撃することを心がけるとよい。 鉄の雨 鉄塔の森 ◆コクーンメイデンx2◆オウガテイルx2 複数 ソーマのみ同行可能。コクーンメイデンから先に倒した方が戦いやすいだろう。エリック!上だ!! 難易度2 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 金剛の巨魁 鎮魂の廃寺 ◆オウガテイルx3◆コンゴウ 連続 コウタのみ同行可能。まずは相手の動きを観察し、慣れること。足や腕を切ってダウンした際に弱点を狙うと良い。 鼠捕り 贖罪の街 ◆オウガテイル◆コクーンメイデンx2 複数 Lにオウガテイルとメイデンが配置されている為、突っ込まない事。もう一体はHに孤立しているので問題無い。 鰐2号 鉄塔の森 ◆グボロ・グボロオウガテイルx2 単体 初のグボロ・グボロ戦。軟らかい場所が多いために無理に弱点を狙う必要もない。突進後に暴れまわることがあるので、不用意に接近しないこと。側面からの攻撃を心がけよう。 威光の残照 鎮魂の廃寺 ◆ザイゴートx3コクーンメイデンx2 複数 コクーンメイデンの射程外で戦うようにすれば苦戦はしないだろう。 コンクリート・ジャングル 贖罪の街 ◆コンゴウ◆ザイゴートx3 同時 PCはDでコンゴウの正面から開始。NPCは各ザイゴートの至近から開始。開始後後退すればコンゴウには一瞬しか発見されない。NPCと合流してザイゴートを先に全滅させよう。 スノーボール 鎮魂の廃寺 ◆オウガテイルx3コクーンメイデンx3 複数 いきなり包囲された状況で始まるので、まずは脱出を。後は各個撃破で問題ない。 戦神の目覚め 煉獄の地下街 ◆シユウコクーンメイデンx3 単体 初のシユウ戦。初見では今までのアラガミと違う硬さに驚くだろう。シユウはFに出現。メイデンはFとIに配置されている。シユウをA付近まで誘い出して戦いたい。シユウのアラガミバレットで下半身を破壊するとよい。銃身を火属性のブラストにしていれば、非常に効果的。 グリーン・サラブレッド 贖罪の街 ◆シユウx2 同時 Mから開始。目の前にいきなり1体が出現する。捕喰形態で待ち構え、挑発中に捕喰すれば初手からバースト可能。体力は単体のときより低いので、各個撃破すれば楽。ただし、合流されないように注意すること。 曙光 愚者の空母 ◆コクーンメイデンx4オウガテイルx1 複数 CとEに2体ずつ配置されている。道中のオウガテイルは面倒がらずに倒しておく事。 ラット・トラップ 鉄塔の森 ◆オウガテイルx5 複数 各個撃破したいが、西に溜まってしまう事が多い。幸い西側は見通しがいいので、遠方から観察し散開の隙を突こう。 難易度3 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 蒼穹の月 贖罪の街 ◆ヴァジュラコクーンメイデンx3 単体 ごり押しが通用するのはここまで。ここからは相手の行動と弱点部位を見切った立ち回りを心がけよう。戦闘開始直後に左に走り、そこにいるコクーンメイデンを排除する。捕喰してバースト状態になっておくとなお良い。メイデンを倒した頃にエリアHからヴァジュラが現れることが多い。ソロで無いのならばエリアDのメイデンも隙を見て排除しておくといい。慣れないうちは広いC・Dエリアで交戦すること。 錆びた刃 贖罪の街 ◆シユウザイゴートx3 単体 ただのシユウ討伐だが、ここから主要メンバーが一部使用不能になる。離脱メンバーを頼りにしていた場合は注意。 鰐千鳥 贖罪の街 ◆グボロ・グボロザイゴートx2◆シユウオウガテイルx1 連続 別種の中型アラガミの連続討伐は初めてとなる。最も有効な属性は両者で異なるので、それを踏まえて武器を選ぼう。シユウに雷は効かないが、グボロに火はそこそこ効くので火を重視。ロングは火属性のIEが使えるものを選択。バスターは総合攻撃力の高いものがいいだろう。 真昼の梟 贖罪の街 ◆コンゴウザイゴートx1コクーンメイデンx3 単体 コンゴウの目の前から始まる。その場で戦えばメイデンに邪魔されることはない。 物資救援計画 煉獄の地下街 ◆コンゴウコクーンメイデン堕天(火)x3◆シユウ 連続 武器選びは鰐千鳥と同じでいい。Mから開始。まず近くのメイデン堕天を始末するといい。ただし、戦闘音を聞きつけてすぐにコンゴウが来るので注意。 レッド・アンタレス 煉獄の地下街 ◆ボルグ・カムランコクーンメイデン堕天(火)x3 単体 初のボルグ・カムラン戦。ガードが咄嗟に出ないと後の同アラガミに苦戦することになる。ガードが苦手な人はここでしっかりと練習を積もう。近距離型NPCを連れて行くと、回転攻撃の前に防御体勢をとる。それを目安にしてガードをすると安全に狩れる。 黒の木馬 嘆きの平原 ◆クアドリガオウガテイル堕天x2 単体 火力が高く広範囲に攻撃してくる。前面装甲を破壊できれば楽になる。できればオウガテイル堕天からアラガミバレットを奪っておきたい。こちらの場合、狙う場所は上半身かミサイルポッド。 タイラント・ブレス 嘆きの平原 ◆シユウザイゴート堕天(火)x2 単体 アリサのみ同行可能。アリサはシユウには全く攻撃しない。回復弾は飛んで来るが、実質一人で倒さなければならない。スタート後すぐに足場から降りず、そのままシユウをやり過ごす。それからザイゴートを先に始末すると多少は楽。 猿の肝 嘆きの平原 ◆コンゴウ◆グボロ・グボロザイゴート堕天(火)x3 連続 アリサのみ同行可能。アリサはあまり攻撃しない。ザイゴート堕天に注意。 炎の盾 愚者の空母 ◆ボルグ・カムラン 単体 アリサのみ同行可能。アリサは普通に動いてくれる。二人で倒さないといけないので事前準備はしっかりと。空中ジャンプかガード範囲拡大があると楽。 冬の夜明け 贖罪の街 ◆ヴァジュラザイゴート堕天(火)x1コクーンメイデン堕天(火)x3 単体 蒼穹の月とほぼ同じだが、雑魚が堕天になり若干強化されている。気を抜いてヴァジュラとの交戦までに防御ダウンなどされないように。 鉄の吹雪 鎮魂の廃寺 ◆クアドリガ 単体 カノンのみ同行可能。戦場が狭いので障害物の活用も視野に入れるといい。 難易度4 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 暴風の洗礼 鉄塔の森 ◆ザイゴート◆サリエルザイゴートx2 連続 ヴェノムが厄介なので、デトックス錠の持ち込みを推奨。 ヴィーナス・トラップ 愚者の空母 ◆ヴァジュラザイゴートx2 単体 ザイゴートに気をとられていると、ヴァジュラにやられるので気をつけること。 雪原の陽光 鎮魂の廃寺 ◆グボロ・グボロオウガテイルx1オウガテイル堕天x1◆シユウ 連続 基本的に鰐千鳥と同じ。難易度4以降は一部のアラガミに攻撃が追加されているので要注意。 霰 鎮魂の廃寺 ◆コンゴウ堕天コクーンメイデンx1オウガテイル堕天x2 単体 剣戟の刻印 鎮魂の廃寺 ◆ボルグ・カムランザイゴートx2オウガテイル堕天x1 単体 カムランの防御体勢からの直接テイルスピンに注意すること。 ヘマタイト・ローズ 贖罪の街 ◆ボルグ・カムラン◆ヴァジュラ 同時 この先、贖罪の街での同時ミッションには全て言える事だが、KやNならばそれなりの広さで戦えて合流もされにくい。 難易度5 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 修羅の宴 鎮魂の廃寺 ◆ヴァジュラ◆シユウ 同時 メンバーが4人の場合、2人ずつに分かれて開始。PC+1人がEでヴァジュラ、残りはMでシユウの前から開始。そのまま眼前のヴァジュラを倒すといい。北に逃げられたら、Oで食事中なら東から回って再度南に誘導。または西から回ってシユウを南に誘導してもいい。 ブラック・アリゲーター 煉獄の地下街 ◆ヴァジュラ◆グボロ・グボロ堕天(火)ヴァジュラテイル(火)x1 同時 ヴァジュラはD、グボロ・グボロはF、プレイヤーはFから始まる。集中攻撃で目の前のグボロを倒してしまえば苦戦はしない。 ピルグリム 鎮魂の廃寺 ◆コンゴウx4 同時 雷属性の武器やバレットで各個撃破を心掛ける。合流されたらスタングレネードを使用、散開で分断。分断できないなら、罠を使って一体に集中攻撃。 春雷 愚者の空母 ◆シユウ堕天ザイゴート堕天(雷)x3オウガテイルx1 単体 スタン耐性をつけておくことを推奨。 ショッピング・モール 贖罪の街 ◆コンゴウ堕天x2ザイゴート堕天(火)x2コクーンメイデン堕天(雷)x1 同時 CとLにケモノ道から出現する。PCはLでスタート。Lで戦ってもすぐに発見されるので、Dに出て戦おう。いつの間にかザイゴート堕天が参戦している事が多いので、2体とも倒すまでは周囲を常に警戒。 スイート・ホーム 鎮魂の廃寺 ◆サリエルコクーンメイデン堕天(火)x2コクーンメイデン堕天(雷)x2 単体 Eでサリエルの前からスタート。Eにはコクーンメイデンがいないので、極力その場で戦おう。 狩衣 贖罪の街 ◆ボルグ・カムラン◆コンゴウx2 同時 開始時、カムランはK、コンゴウ二体はそれぞれD、Nにいる。コンゴウ二体との乱戦はほぼ不可避のため、手早く各個撃破する。カムランと合流されない為にもスタングレネードの使用を推奨。いかにコンゴウを手早く始末できるかが鍵。 原初の螺旋 嘆きの平原 ◆ウロヴォロス 単体 初のウロヴォロス戦。慣れないうちはOP獲得以外で近接戦はせず、銃撃主体で戦う。アンプル類の使用や強化パーツの補強を行えばさらに楽。くれぐれも敵の股下でリンクエイド待ち、という事態だけは避けよう。 難易度6 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 コールド・ダムゼル 鎮魂の廃寺 ◆ヴァジュラオウガテイル堕天x1ザイゴート堕天(氷)x1◆プリティヴィ・マータ 連続 両者とも活性化したらスタングレネードが有効。 穴熊 煉獄の地下街 ◆ヴァジュラ◆シユウ◆シユウ堕天 同時 基本的にFに行くことは少ないのでFで一匹ずつ手早く倒す。火属性武器と対雷装甲も持っていこう。 ブレイク・ショット 愚者の空母 ◆クアドリガ堕天ヴァジュラテイル(火)x2コクーンメイデン堕天(雷)x1 単体 雪崩 鎮魂の廃寺 ◆グボロ・グボロコクーンメイデン堕天(氷)x1ザイゴート堕天(氷)x1◆コンゴウ堕天x2 増援 火属性の武器で挑めばさほど苦戦はしない。増援が出てくる前にグボロを倒してしまいたい。 野獣の黄昏 贖罪の街 ◆プリティヴィ・マータ◆ディアウス・ピター 増援 ディアウス・ピターは、ミッション開始後2分経過でDに出現。プリティヴィ・マータをKまで誘導して戦うと合流されにくい。 業火の盾 愚者の空母 ◆ハガンコンゴウザイゴート堕天(雷)x2コクーンメイデン堕天(氷)x2 単体 ザイゴート堕天とハガンコンゴウが一気に襲ってくる。障害物の多いC-B間は対ハガンコンゴウには不向き。Cでコクーンメイデンを排除してから戦う。 黒曜石の生贄 愚者の空母 ◆テスカトリポカヴァジュラテイル(雷)x2 単体 初めてのテスカトリポカ戦。基本的にクアドリガと同じだが、攻撃範囲が広くなっている。特に活性化状態では離脱を早めに行うこと。 地底の狼煙 煉獄の地下街 ◆テスカトリポカ◆コンゴウコクーンメイデン堕天(火)x1 同時 どちらも聴力が高いので、合流されやすい。更にマップも狭いのでコンゴウのローリングや真空波、テスカのミサイルに巻き込まれやすい。どちらか片方を集中攻撃し、早めに片付けたい。 魂の家 鎮魂の廃寺 ◆シユウコクーンメイデン堕天(氷)x2◆ボルグ・カムランオウガテイル堕天x1 連続 小型アラガミのバレットを活用すると楽になるだろう。 シャークフィン 煉獄の地下街 ◆ヴァジュラ◆グボロ・グボロ堕天(火) 同時 帝王の骨 鎮魂の廃寺 ◆ディアウス・ピター◆ハガンコンゴウザイゴート堕天(火)x1ザイゴート堕天(氷)x1 同時 聴覚が鋭いハガンから先に始末するのが良い。どちらにも有効な神属性の高い武器を持っていこう。MAPが寺なので対策がないとすぐに乱戦になる。また、ピターをP内に誘導してスタングレネードを投げ、索敵命令を出してから逃げると、NPCがその場でピターの相手をしてくれるので比較的楽に分断できる。 デスストーカー 嘆きの平原 ◆ボルグ・カムラン堕天(火)◆ボルグ・カムラン堕天(雷) 連続 破砕の高い武器があれば倒しやすい。また、対貫通の数値が高い装甲を持っていこう。 デッド・プルーフ 鉄塔の森 ◆クアドリガ◆サリエル 同時 クアドリガはH、サリエルはO、プレイヤーはLからスタート。クアドリガは聴覚、サリエルは視覚に秀でているため、遭遇地点で戦闘を続けていれば合流される可能性は高い。超視界錠などでもう一方の動きを見て誘導しながら戦うか、二手に分かれて片方を足留めするのが安全。なお難易度10のフリーミッションのベスト・パージも、基本的に同じ攻略法が通用する。 希望 エイジス ◆アルダノーヴァ 単体 属性による有利不利はないので、使いやすい装備で挑む。装甲は神属性が高いものを推奨。ホールドトラップやスタングレネードは非常に有効。 難易度7 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 リトルルーラー 贖罪の街 ◆ヴァジュラテイル(雷)◆ヴァジュラテイル(火)◆オウガテイル堕天x2 複数 小型のわりに攻撃力が高いので、合流されたら油断は禁物。 潜窟の天使たち 鎮魂の廃寺 ◆ザイゴート堕天(火)◆ザイゴート堕天(雷)◆ザイゴート 複数 初期配置がバラバラなので合流はほぼ無い。1匹ずつ駆除すれば問題無い。 申方位 嘆きの平原 ◆コンゴウ堕天 単体 単体討伐なので問題はないだろう。 ミサイルの灯 贖罪の街 ◆クアドリガ 単体 単体討伐なので問題はないだろう。 復讐の獅子 煉獄の地下街 ◆セクメトヴァジュラテイル(火)x2 単体 シユウとは異なり下半身は破壊できない。ただし活性化すると、下半身の氷属性への耐性が落ちる。 嵐の炎帝 嘆きの平原 ◆ハンニバル 単体 初めてのハンニバル戦。まずは相手の動きを見て慣れること。炎の槍を出したらガードが無難。 第5元素 エイジス ◆アイテールザイゴート堕天(氷)x2 単体 隙が少ない広範囲攻撃を持つ強敵。状態異常への対処と神属性武器を用意して挑もう。 未来ヲ蝕ムモノ 贖罪の街 ◆スサノオザイゴート堕天(氷)x2 単体 囲まれた状態で始まるので、まず背後のザイゴートを始末する。スサノオはさほど硬くはないが体力が高い。 難易度8 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 タンドール 煉獄の地下街 ◆ハンニバルオウガテイルx1ヴァジュラテイル(火)x1 単体 Kから開始。開始地点の近くにオウガテイル達がいるので、ハンニバルと戦う前に潰しておくこと。 闇の光芒 エイジス ◆ウロヴォロス堕天 単体 初回はカレルが固定でシュンが同行不可。ウロヴォロス自身のアラガミバレットが非常に有効。 暗翼 嘆きの平原 ◆シユウ堕天 単体 初回はシュンが固定でカレルは同行不可。 騎士と錆 愚者の空母 ◆ボルグ・カムラン堕天(雷) 単体 初回はタツミが固定。 偽の太陽 エイジス ◆アルダノーヴァ 単体 基本的に「希望」と同じ。攻撃力は高いので装甲の強化はお忘れなく。 ドッグ・マインズ 鎮魂の廃寺 ◆クアドリガ堕天◆セクメト 同時 クアドリガは聴力、セクメトは視力に優れる。よって、クアドリガから先に片付けると良い。非戦闘状態のアラガミはAを通るのが稀なので、そこで戦うと良い。数分放って置くとクアドリガとセクメトがぶつかり、セクメトがKの壁に向かって歩き続けるのでその間にクアドリガを倒せば後は簡単。 ファイアー・エンジン 嘆きの平原 ◆ボルグ・カムラン堕天(火)◆グボロ・グボロ堕天(氷) 同時 メンバーが4人の場合、2人ずつに分かれて開始。上から1,3人目はカムラン、2,4人目はグボロの前から始まる。 コノ世ヲ蝕ムモノ エイジス ◆アマテラス 単体 ウロヴォロスと異なり接近戦の方がまだ安全。銃はあまり効かないので刀身は物理攻撃力の高いものを。 ダブル・デート 鎮魂の廃寺 ◆プリティヴィ・マータザイゴート堕天(火)ザイゴート堕天(氷)◆サリエル堕天 連続 コウタ以外の男性キャラは同行不可。 難易度9 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 龍虎の牙 贖罪の街 ◆ヴァジュラ◆ハンニバル 同時 ヴァジュラはE、ハンニバルはDに出現する。開始後、右に行くとヴァジュラに遭遇するのでそのままKで戦闘。左に行く場合は、ハンニバルと遭遇。Nまで誘導。 神の影 嘆きの平原 ◆アルダノーヴァ堕天 単体 アルダノーヴァに状態異常を追加したアラガミ。できればスタンとリーク対策をしていくとよい。 熱帯魚 煉獄の地下街 ◆グボロ・グボロ堕天(火) 単体 アネットが固定でレン、カノン、ブレンダン同行不可。雑魚すらいない単体ミッション。グボロ堕天の初期位置はF。 悪魔の心臓 愚者の空母 ◆テスカトリポカ 単体 アネットとジーナが固定でレン、カノン、ブレンダン同行不可。単体ミッションなので苦戦はしないだろう。 カルデラの火 エイジス ◆ディアウス・ピターヴァジュラテイル(雷)x1コクーンメイデン堕天(火)x2 単体 カノン、ブレンダン同行不可。雑魚の存在が非常に厄介。なかなかタフなので駆除部隊があると楽。 難易度10 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 全テヲ蝕ムモノ エイジス ◆ツクヨミ 単体 ブレンダン同行不可。回復柱の持ち込みとヴェノム対策は是非しておきたい。 氷の眼差し 贖罪の街 ◆プリティヴィ・マータ 単体 カノンは固定。第一部隊とジーナ、アネット、フェデリコのみ同行可能。単体討伐なので特に問題は無いだろう。 蛍 煉獄の地下街 ◆クアドリガ◆ボルグ・カムラン堕天(雷) 同時 Fで開始。すぐにクアドリガが壁の裏から現れる。その場で戦闘する場合、モタモタしていると合流したボルグ・カムランに背後から吹き飛ばされる事もあるので、素早く倒したい。前面装甲を狙っていこう。 王の密会 贖罪の街 ◆ディアウス・ピター◆アイテール 同時 開始直後にアイテールをGからKまで誘導すれば殆ど合流しない。ここまでクリア出来る腕があれば苦労はしないだろう。 堕罪 エイジス ◆ハンニバル侵喰種 単体 同行者一名(固定)。以下4つのミッションは2人のみで行うことになる。今までNPCに頼りきっていたなら相当な苦戦を強いられる。アイテムと装備の準備はしっかりしていくこと。 心ヲ蝕ムモノ 煉獄の地下街 ◆スサノオ 単体 同行者一名(固定)。時折同行者が瞬殺されることがある。比較的狭い場所で戦うことになるので注意。 追憶の螺旋 嘆きの平原 ◆ウロヴォロス 単体 同行者一名(固定)。2人だけなので、ウロヴォロスの足元で戦闘不能になるとリンクエイド困難。外側から触手等を慎重に攻撃しよう。 蒼穹の真月 追憶の教会 ◆ハンニバル侵喰種 単体 同行者一名(固定)。マップが狭いため、炎の槍(両手)の攻撃範囲に注意。ステップにこだわらずガードも考えよう。攻撃の誘導性能が強いので剣形態で戦った方が無難。それ以外は堕罪がクリアできたなら問題無いだろう。 チャレンジミッション [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 ルナ・アンバサダー エイジス ◆アルダノーヴァ 単体 同行者一名(固定)。同行者の性能は決して低くはないが、それ以上に敵の攻撃力が高めに設定されているので安全第一を心がけるべき。後はセオリー通りに。 死姉妹舞 エイジス ◆サリエル◆サリエル堕天 同時 どちらか片方を集中攻撃で片付ける。NPCが片方を引きつけていると戦いやすい。散開させて距離をとらせよう。 大回転 鉄塔の森 ◆コクーンメイデンx8 複数 ソロオンリーで銃と非物理属性が無効。制限時間はわずか3分。できるだけ物理属性が高い刀身で挑む。エリアが広いのでスタミナ重視の装備を。 フォーティーナイナー 愚者の空母 ◆ハガンコンゴウ◆ボルグ・カムラン堕天(雷) 連続 カレルのみ同行可能。同時沸きするコクーンメイデンを先に始末する。 マーマス・ボーイ エイジス ◆ザイゴート堕天(雷)◆ヴァジュラテイル(雷)◆アマテラス 連続 小型は同時。シュンのみ同行可能。チャレンジなので敵攻撃力が高い。NPCのAI的にもリスポーンしがちなので注意。 イカロスの翼 鉄塔の森 ◆シユウ◆シユウ堕天◆サリエル堕天ザイゴート堕天(氷)x 連続 シユウとシユウ堕天は同時。ジーナのみ同行可能。先にP地点付近でシユウ堕天を倒してしまうと楽。サリエルの取り巻きとしてザイゴート(氷)が出てくる。 ハードケース 贖罪の街 ◆コンゴウ堕天◆シユウ堕天◆スサノオ 連続 コンゴウとシユウは同時。ブレンダンのみ同行可能。右の方から出てくるコンゴウから叩く。十分な攻撃力があれば合流する前に倒せるはず。 バックスタッバー 鎮魂の廃寺 ◆クアドリガ◆テスカトリポカ 同時 カノンのみ同行可能。聴力に優れるので、合流される事を前提に戦う事。敵の巨体を上手くミサイルの盾にしよう。 アナンタボガ 贖罪の街 ◆ハンニバル◆ハンニバル侵喰種 連続 同行者一名(固定)。普通の連続討伐なので落ち着いていけば問題はないはず。同行者の性能も悪くないが、やはり敵の火力は高いので注意。 チャターボックス エイジス ◆ツクヨミ◆サリエル堕天 同時 ツクヨミが光柱を出すと、サリエルの光壁が非常に見にくくなる。攻撃力も高いので、倒しやすい方をさっさと片付けてしまいたい。どちらかに集中しすぎて、もう片方の攻撃を喰らわないように。 アバランチ 愚者の空母 ◆セクメト◆コンゴウ堕天◆グボロ・グボロ堕天(氷)◆ハガンコンゴウ 増援 敵は撃破か5分毎にEに出現する為、速攻で倒さないと乱戦になる。最初のセクメトからアラガミバレットを稼いでおけば、次の2匹は比較的楽に倒せる。 靄 鉄塔の森 ◆プリティヴィ・マータ◆ハンニバル 同時 マータはH、ハンニバルはJに出現。E,F辺りで様子を窺いつつ、二体が別方向に行くようなら戦闘開始。Uターンして戻ってくる事もあるので、警戒は忘れないように。 ホワイトアウト 鎮魂の廃寺 ◆コンゴウ堕天◆グボロ・グボロ堕天(氷)◆プリティヴィ・マータ 同時 コンゴウがN-M,マータがP,グボロはE。合流を防ぐ為に、真っ先にコンゴウを片付ける。ある程度近づいたら音を出して気付かせよう。その際マータが近くにいると同時に気付かれるので、超視界錠かユーバーセンスを推奨。Aで戦うと良いだろう。 レッド・リバー 煉獄の地下街 ◆グボロ・グボロ堕天(火)◆セクメト◆ハンニバル 同時 Jにグボロ、セクメトの順に歩いてくる。Fにハンニバル。PCとNPCはバラバラに配置される。放っておくとNPCが勝手にPCの元まで来て合流される。運が良ければセクメトだけで済むが、グボロとも同時に戦うつもりで。 スティング・レイ エイジス ◆シユウ堕天◆シユウ堕天◆ハンニバル 増援 タツミのみ同行可能。シユウ堕天に有効な武器を持っていったほうが楽。万が一2体以上に囲まれても慌てずにシユウを叩くべし。なお、シユウ堕天のアラガミバレットはハンニバルに効果的。 雷音 嘆きの平原 ◆シユウ堕天◆ハガンコンゴウ◆ヴァジュラ 同時 開始後、目の前にヴァジュラ。すぐに左方向に逃げれば、見つからない。ただし、鈍足持ちのアネットがいる場合は見つかるので注意。合流防止の為にハガンコンゴウから片付ける。 蒼穹の神月 追憶の教会 ◆プリティヴィ・マータ◆ディアウス・ピター 連続 同行者一名(固定)。マップが狭いので注意。 ピルグリム零 鎮魂の廃寺 ◆コンゴウ◆コンゴウ堕天◆ハガンコンゴウx2 同時 密集して乱戦していると、足元からの雷に気付きにくい。NPCを散開させ、各個撃破を狙うといい。ハガンコンゴウが2体なので、神属性の刀身・銃身で挑むと良い。コンゴウと同堕天用に火属性も高い銃身ならなお良い。 生餌 エイジス ◆ディアウス・ピター 単体 NPCの同行は不可。手数を減らしてでもガードと回復を怠らない事。助けてくれる仲間はいないのでいつもより慎重に。心配ならばスタン耐性をつけると安全。バグを使うと仲間を連れて行けるが、ご利用の際は自己責任で。 モノクローム エイジス ◆ハンニバル◆ハンニバル侵喰種 同時 スタングレネードなどで2体をスタンさせておき、どちらか一方をひたすらに斬っていくだけでもかなり削れる。攻撃力が高く厄介な侵喰種を先に倒すことを推奨。いつも以上に逆鱗を壊すタイミングには気をつけること。早期に2体とも逆鱗を壊してしまうと、かなりキツくなる。 夏の蚋 嘆きの平原 ◆シユウ堕天x2◆セクメトx2 同時 C-D,D-E辺りにシユウ、E-F,F-G辺りにセクメト出現。視力に優れるので、常に周りには気を配る事。開始後、右に行って厄介なセクメトを先に片付けたい。但し、少し様子を見ないとすぐに合流される。シユウ系なのでスタングレネードの効果は比較的大きい。合流された時は利用していくこと。 閉鎖都市 エイジス ◆コンゴウ堕天◆グボロ・グボロ堕天(氷)◆ハガンコンゴウ◆セクメト 増援 ほとんどアバランチと変わらない。同じ戦術で十分戦えるはず。ただしハガンコンゴウ対策は必ず用意しておく事。ハガンコンゴウに時間がかかるとセクメト乱入があり得る。 ダスト・トレイル 鎮魂の廃寺 ◆ボルグ・カムラン◆アイテールコクーンメイデンx? 同時 アネットとフェデリコが同行。コクーンメイデンは時間経過で再出現。コクーンメイデンが沸かない場所まで誘導すると戦いやすい。散開させて1人に1体を任せ、片方を全力で叩くと楽。敵が逃げて合流しそうになった場合はスタングレネードなどで阻止。 ブラック・オア エイジス ◆ディアウス・ピター◆ハンニバル侵喰種 増援 3分経過でハンニバルが出現するが、その後もピターに攻撃を集中。スタングレネードを使うなどしてピターを出来る限り弱らせておくこと。 頭上注意 鉄塔の森 ◆コクーンメイデン堕天(火)◆コクーンメイデン堕天(雷)◆ヴァジュラテイル(火)◆ヴァジュラテイル(雷) 複数 同行者二名(固定)でリスポーン禁止。意外と痛いので油断しないように。しかし油断さえしなければ失敗することはない。どこかで見たシチュエーションを楽しもう。 コメント イカロスの翼は可能ならシユウ原種からアラバレ奪っておくと楽よね - 名無しさん 2013-03-02 02 16 00 チャレンジミッションはダウンロードの「 - 名無しさん 2013-12-15 21 55 08 ↑変な文失礼 ダウンロード神機のクロガネ担いでいけばチャレンジミッションのストーリーは難なく行ける・・・はず - 名無しさん 2013-12-15 22 14 58 ゴリ押しで最後までいけるのが、イイね^ ^ - ぽーやん 2013-12-22 15 54 53 ゴリ押しで最後までいけるのが、イイね^ ^ - ぽーやん 2013-12-22 15 54 53 同時戦闘系のミッションはベルセルク付けてNPCをサクヤ・アリサ・(アナンタボガクリアで追加されるNPC)を連れていくとかなり楽になると思う - 名無しさん 2014-03-04 16 12 32 スティング·レイはビューグルと剛雷もって師匠堕天からバレット40個取っておいて倒したらハンニバルの頭と籠手にアラバレぶつけ続けりゃ7分とかからない - 名無しさん 2014-03-11 19 59 08 獣剣強すぎてヤバい。ルナ・アンバサダーで止まってたのに俺でも5分でクリアできた。 - 名無しさん 2014-04-06 07 18 34 心を蝕むものが、クリア出来ません… - 名無しさん 2014-08-30 17 28 39 まずは武器を見直してみては - 名無しさん 2015-07-16 20 08 50 クリアできなーい - 名無しさん 2014-09-15 13 04 41 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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止められない…… 私が私自身に撃ち込んだ…… それなのに…… DISC Error …… DISC Error …… …… DISC Error …… …… …… 浸食を止められない…… DISC Error …… DISC Error …… …… DISC Error …… …… …… 許可しない…… DISC Error …… DISC Error …… …… DISC Error …… …… …… それなのに……私の意志じゃない……でも…… Ready……? 申請コード却下…… Ready……? 抹消不能……自律行動に齟齬……私の意志と違う行動を取る…… なら…… Ready……? 起動させないならそれでもいい……たぶん皆にとってそれは幸福なこと…… Yes Enter―― なのに信じてる…… あのプログラムを起動させてくれることを…… なぜ……これは私の異常動作……バグ……? 信じて…… 彼を…… そして……涼宮ハルヒを…… YUKI burst error Ⅰ 何かがおかしい。 あたしがそう気づいたのは昼下がりの昼食のとき。 何がおかしいかと言えば、正直分からない。 昨日までもこうしていたはずなのに。 「どうしました涼宮さん? 箸が止まっていますよ。何か考え事でも?」 「あ……うん……」 あたしは目の前にいる爽やかハンサムくんに曖昧な返事を返していた。 変ね……あたしの目の前に居るのは古泉一樹くん…… 確か、去年の春先に転校してきて興味がわいて、いつの間にかなし崩しに付き合うようになった―― 「ねえ古泉くん。ちょっといい?」 「何でしょうか?」 彼のハンサムスマイルは崩れない。 たぶん、あたし以外の普通の女の子なら虜になってもおかしくないほどの笑顔。 「あたしたち、この光陽園学院の生徒よね?」 「いったいどうされたんですか? まさか白昼夢でも見られたとか?」 彼の笑みが苦笑に変わる。 当然よね。あたし自身もそう思う。なんかとてつもなく変な質問をした。 あたしが今いるのは二階にある教室で衣替えもまだの為、五月のこの陽気にこの黒いブレザー服はやっぱり暑さを感じてしまう。 いっそうのこと、この髪形も変えてしまおうかと思うほど。お気に入りの山吹色のカチューシャとリボンで飾った腰まで伸ばした長い髪。 ……? やっぱり違和感を感じる。 昨日までこの学院にいたという記憶があるのに、昨日のあたしは全然違うところにいた気がする。 というか、ついさっきまで違う場所にいた気がする。 どういうこと? 分らない。モヤモヤする。 「どうされました?」 「なんでもない!」 気遣って声をかけてくれた古泉くんに少し悪い気もしたけど、なんだか苛立ち紛れに返事をしちゃった。 あ、古泉くんの苦笑が困った笑いに変わっちゃったね。 でもまあいいか。 どうせ古泉くんとはもうすぐ終わりが近いんだし。たぶん、彼も気づいている。 最近のあたしたちは前ほど一緒に居る時間も話す時間も少なくなってしまったんだから。 しょせん恋愛感情なんて一時の気の迷い、精神病の一種でしかないのよ。だから今のあたしは面白くないんだと思う。 でも、どういう訳か、あたしからも古泉くんからも言い出すきっかけがなかなかつかめなくてだらだらと続いている感は否めない。 ……? どういうこと? そんなのあたしらしくない。 あたしは我道を行く女よ。一人の男に気を使うなんて時間の無駄みたいなことはしたくないはず。 それなのに―― そう言えばあたしは? あたしは光陽園学院二年生・涼宮ハルヒ―― ……? やっぱり変。凄く違和感がある。あたしの記憶はその通りなのにあたしの心の奥底に妙なわだかまりを感じちゃう。 なぜ……? 「何か考え事でも?」 「いやまあ……そんなところだ……」 「ふふっ。なら僕が相談に乗ろうか? いいアドバイスはできないかもしれないが参考くらいにはなると思うよ」 「そうかい」 隣にいる奴の屈託ない笑顔に俺は苦笑を浮かべる。 それにしても不思議な気分だ。 中二時代の俺の成績を思えば、今こうしてこいつと肩を並べてこの有名な私立の進学校に通うなんざ思いもよらなかったからな。 ちなみに今は下校時間だ。 今日は午後から中学生の全国模試があったんで半日授業と相成った。 と言ってもまあ夕方には塾があるわけだから、まったく勉強のために勉強をしてるって気分だぜ。やれやれ。 おっと紹介が遅れたが、俺の隣にいるのは中三の時にクラスと塾が一緒になり、いつの間にかよくつるむようになった友人だ。 肩まで髪がかかるかかからないかといったところの柔かなセミロングヘアに穏やかな知性あふれる瞳がトレードマークの魅力的な才女である。 僕という一人称を好んで使う佐々木という俺の親友と言っても差し支えない奴だろう。 何? 男と女だから親友じゃなくて恋人同士じゃないのかって? んな訳ないだろ。俺にもこいつにもそんな感情はまったくない。中三時代のクラスメイト達も、今の学校のクラスの連中も変な勘違いしているように見受けられるが、俺は確信を持って言える。 俺にもこいつにもそういう甘酸っぱい青春の一ページなどという感情は一片もない。 まあ確かに、二年以上もほぼ毎日顔を付き合わせている上に誰よりも仲がいいんだからそういう風に見られるのも仕方がないし、そういった感情が芽生えていないと言うのは変と言えば変かもしれないが…… 何? 俺が誰かだと? ああそう言えば自己紹介がまだだったな。 俺の名前は―― 「キョン、バスに遅れるぞ。早く来なよ」 って、おい! んな間抜けなニックネームで呼ばんでくれ! せっかく本名を名乗れると思っていたのにっ! ん? 何だって? もうキョンでいい? う゛……し、しかしだな! やっぱ本名じゃないと分かりにくいだろ? だからさ―― 「なあキョン。いったい壁に向かって何をぶつぶつ言っているんだい? もしかして本当に何か考え事をしていたのかい?」 ――!! いや待ておかしい。俺はついさっきまでここにいたのか? どこか別の場所にいなかったか? 「何しているんだい? ほら早く。バスには待っててもらったから」 「お、おわ!?」 俺は佐々木に手を取られ引きずられるように強制連行させれたのだった。 「どうしたんだい?」 「いやちょっとな……」 肩越しに問いかける佐々木に俺は曖昧な返事を返していた。 場所は俺たちの地元の私鉄ローカル駅・光陽園駅北口。 どういう訳か、ここに立った時からさっき感じた違和感がより大きくなった気がする。 なんなんだ、これは? 「なあ、ちょっと先に行っててくれ。俺は少し寄りたいところがあるんだ」 「寄りたいところ?」 佐々木が少し驚いた表情を見せている。 そりゃそうだろう。 はっきり言って、俺は俺がどこに寄りたいのかすら分からんのだからな。 なんたってまたこんなことを口走ったんだ? 俺は。 「じゃあ僕はいったん家に戻ることにする。次のバスでね。また夕方ここで落ち合おう」 「分かったよ。三時の電車だったな。それまでに戻ってくるさ」 「ふふっ遅れるなよ。その電車に遅れると完全に遅刻なんだからな」 いつもの冷静な笑顔に戻って佐々木はバス停へと進み出した。 さて、俺はと言うと―― ……とりあえずぶらついてみるか。適当に自転車で流せば何かまた思い当たるようなことが起こるだろうよ。 自分の胸の内に広がる妙な違和感の正体が分からないまま、俺は駐輪場に止めてあった自転車を発進させた。 YUKI burst error Ⅱ
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YUKI burst error ⅩⅡ 視覚機能低下……聴覚機能低下…… すべての機能が停止していく……復元不能……致命的損傷…… わたしはもう…… でもこれでいい…… わたしがいればまた……涼宮ハルヒに……朝比奈みくるに……古泉一樹に……そして……彼に……辛い思いをさせてしまう…… 苦しませてしまう…… だったらわたしは居ない方がいい…… …… …… …… 「有希!」 「長門!」 「長門さん!」 「長門さん!」 微量に聞こえる……微量に見える……わたしを呼ぶ声……でももう対処不能……音声機能停止……運動機能停止……この引力に贖うこと不能…… …… …… …… どうして……わたしの内にこんな思考が浮かぶ…… みんないる……? どんな顔してる……? わたしは対有機生命体コンタクト用ヒューマノイドインターフェイス……のはず…… プログラムされた以外の行動も思考も存在しないはず…… なのに…… …… …… …… これはバグ……それともノイズ…… でも悪くない……暖かい…… そう……これが心……わたしの内に芽生えたみんなが植え付けてくれたプログラム…… 「有希!」「長門!」「長門さん!」「長門さん!」 また、みんなのわたしを呼ぶ声が微細に聞こえる…… ……嬉しい……わたしを必要としてくれる人……人間として見てくれる人がいる…… わたしは……異常動作をしていたわけではなかった……受け入れれば良かったのだ…… 彼が言ったように……わたしも楽しんで良かったんだ……朝比奈みくる……古泉一樹のように…… 役割を務めながら楽しめばよかったんだ…… あ……彼が私に何を望んでいたのか今……分かった……時々、わたしの方を興味深そうに観察していた彼……彼だけじゃない……涼宮ハルヒも……朝比奈みくるも……古泉一樹も……みんなが望んだこと……. やってみよう……今ならできる気がする…… でも私だけじゃない……みんなで……そうありたい…… だから…… …… …… …… もう……限界……視覚……聴覚……嗅覚……インターフェイス機動全ての機能停止…… 最後に……思考機能停止前に…… 伝えたい…… み……ん……な…… だ…… い……… す………… …… …… …… …… …… …… 「ゆきぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!」 ハルヒの絶叫を聞きながら俺は完全に言葉を失って立ち尽くしていた。 何故……! 何故なんだ長門……! どうしてお前は……! みんな……みんな……お前が戻ってくることを願ったってのに…… 悔しくて悲しくて辛くて、俺も誰はばかることなく目から涙がとどめなく流れてしまっていた。 いや俺だけじゃない。朝比奈さんも、古泉もだ。 しかも最後に俺たちに見せたあの表情は…… その表情が俺から消えることはない。記憶喪失になるか誰かが時空改変をやらかして俺の記憶を書き換えない限り。 確かに俺はそれを望んださ。でもこんな形でじゃない! その日の記憶が蘇る――あれは俺以外には忘れ去られた十二月十九日の夜―― ――曖昧に頷いていた長門は俯いたまま、俺たちをドアまで見送りにきた。 朝倉が先に出たのを確認して、 「それじゃあな」 俺は戸口の長門に囁いた。 「明日も部室に行っていいか? 放課後さ、ここんとこ他に行くところがないんだよ」 長門は俺をじっと見つめ、それから……。 薄く、だが、はっきりと、 微笑んだ―― くそっ! あれをいつでも見てみたいと望んだのであっていまわの際でなんて微塵も思っちゃいなかったんだ! それなのに……! 俺たちはいったいどれだけ茫然自失としていたんだろうか。 いや、いっそうのことこのまま茫然自失したままでいてやろうか。その方が楽だ。ここは長門が居た場所だ。もしかしたらあいつが帰ってくるかもしれないじゃないか。 時空の挟間だろうと長門なら…… …… …… …… ……だったら長門は微笑んだりしない……か…… 俺の淡い期待は無残にも俺によって打ち砕かれ灰となった思いは虚空の風に吹き飛ばされてしまった気がした。 「……ない」 「え?」 「……めないんだから……」 ハルヒ? 俺の前でうずくまっているハルヒが何が呟いている。 もっともまだ涙に震える嗚咽を漏らすような声。 「認めないんだから!」 いきなりがばぁっと起き上ったハルヒに思わず身を引く俺。 「キョン! あたしは認めないからね!」 即座に振り返り俺に涙目のまま鋭い眼光を飛ばす。 が、俺はハルヒの言いたいことが何のかはすぐ分かった。 「ああ、俺もだ」 自分でも分かるくらい落ち着いていて、それでいて決意を固めた声が響く。 「あたしもです……」 「もちろん僕も、ですよ」 入ってきたのは近づきながらしゃべってきた二人、もちろん朝比奈さんと古泉だ。 そんな俺たちを一瞥してからハルヒは涙をぬぐい、いつもの勝ち気いっぱいの笑みを浮かべた表情に戻った。 「ふっ、その通りよ! あたしのSOS団は異体同心一蓮托生! 団長の考えはSOS団の考えでもあるんだから! 有希は今、どこかに行っちゃったわけだけどそんなもの大した問題じゃないわ!」 再びハルヒは視線を、今、長門が吸い込まれて今はもう閉じてしまった天へと向ける。おそらくあの何者も恐れない自信に満ち溢れた瞳をぶつけているはずだ。 「待ってなさい有希! あなたがどこに連れて行かれようがあたしたちが必ずあなたを探して見つけ出す! そしてまたみんなでSOS団の部室に戻るんだから! あたしのSOS団から離脱者が出るなんて天地がひっくり返ろうがあたしは認めない! だから有希! あなたを連れ戻す!」 今度は指を突き付けて宣言するハルヒ。 もっとも俺も同感だ。たぶん、朝比奈さんも古泉もな。 でなきゃみんなで空を見上げたりなんてしない。する訳がない。 そうだろ? 長門は居なくなったわけじゃないんだ。ただ単に力の使い過ぎで機能が停止してしまっただけだ。 長門はハルヒを観察するためにいるんだ。 情報統合思念体とかいう長門の親玉が長門を処分するつもりなら全力で阻止してやる。そして脅しをかけてやる。長門以外にハルヒを観察できる存在なんていない、と言ってな。だいたい長門の親玉にとってもハルヒは重大なファクターなんだ。ハルヒに逆らうような真似なんてできやしない。 そもそもハルヒを観察したければハルヒの気に入る奴じゃなきゃそれはハルヒが許さないんだ。 もちろん、それは長門だけだ。 何? また異常作動を起こしたらどうするか、と問われたらだと? んなもん考えるまでもない。 何回異常作動を起こそうがそのたびに元に戻せばいいと言ってやるだけだ。前回は俺が、今回はハルヒが戻せたんだ。 だったら今度だって戻せるさ。 時空改変なんて些少なことよりSOS団から誰かが離れるなんて事の方があってはならないんだ。 みんなそう思ってる。 ハルヒも俺も朝比奈さんも古泉も。 ならやることは一つだ。長門を探す旅に出る。どれだけ時間がかかろうとも必ず見つけ出す。 こっちにはハルヒがいる。 無理難題、確率論なんざ全てぶっち切る暴走一直線団長様がいる限り不可能なんてないんだからな。 YUKI burst error ⅩⅢ
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【ゲーム】EVE burst error セガサターン版 【作者名】?? 【完成度】更新中 【動画数】7 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/13761875 【備考】 +【紹介&発掘スレのレビュー】 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません) 名前 コメント
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DMCO-04「Burst Soul」 収録カード ■収録カード 枚数 ■火文明 《ポッポ・弥太郎・パッピー》 4 《牛若剣士トドロキ》 4 《竜将ボルベルグ・信玄》 2 《地獄スクラッパー》 4 《竜装ムシャ・レジェンド》 3 《竜装ザンゲキ・マッハアーマー》 3 《風刃カミカゼ・スピリット》 3 《雷刃ブシドー・スピリット》 3 《龍刃バクレツ・スピリット》 2 ■自然文明 《大神秘ハルサ》 2 《風来の股旅ビワノシン》 4 《青銅の鎧》 4 《母なる大地》 1 《母なる紋章》 1 参考 エキスパンションリスト 構築済みデッキ DMCO-03「Curse World」
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EVE BURST ERROR 15-164~165・167~168 164EVE バーストエラーsage2005/05/15(日)19 38 41ID 6NtCczls 155 カットしてるとこ多々ですけど書いてみました 探偵の小次郎は知り合い経由で、泥棒に盗まれたらしい絵画探しをすることになった。 絵画はあっさり見つかるが、どうも腑に落ちないものを感じる小次郎。 そんなとき、チンピラに絡まれてた外国人らしき少女“プリン”を助けると 彼女に懐かれてしまいしばらく一緒に住むハメに。 プリンに困惑しつつもまんざらでもない日々を過ごす小次郎のもとに 先の絵画探しの依頼人“孔”から、まるで初対面の人間に対するような電話がかかってくる。 不思議に思った小次郎は孔の家を訪ねると、そこには見知らぬ男が首を斬られて死んでいた。 まりなはエルディア国の大使御堂の娘真弥子をテロリストから守るよう上司の甲野に指示される。 最初はまりなを拒んでた真弥子だったが、何度もテロリストから守ってくれたまりなに心を開いていく。 そんな中、真弥子の学校の校長である“孔”が死亡する。 首を斬られ、死体のそばにナイフが落ちている手口から エルディア国の暗殺者“テラー”の仕業かもしれないと甲野は言う。 死体を調べると、すぐさま孔の自宅を後にした小次郎だったが 翌日の新聞などで“孔”が死んでると報道されていた。 昨日見た死体が“孔”だと知り驚愕する小次郎。じゃあ自分が孔だと思っていた依頼人は一体? しかも孔殺害の容疑者として指名手配されているのは 自分と同じく偽孔の絵画探しをしていたライバル探偵事務所の二階堂だった。 彼と顔見知りの小次郎は、ヤツが犯人なわけないと訝しがり調査に乗り出すことに。 用があってホテルの訪れたまりなだったが、部屋を間違えてしまう。 慌てた彼女だが誰かが部屋に戻ってきたために、クローゼットに隠れることにする。 隠れた状態で器用に眠ってしまうまりな。部屋が静かになったし そろそろ出ようと、クローゼットから出るとそこには首を斬られた男の死体が…。 すぐさま甲野に連絡すると、死体は孔殺しの容疑者とされている二階堂であることが分かる。 甲野から、上層部は二階堂の死を自殺と処理しようとしていることを教えられるが まりなは“テラー”の仕業かもしれないと考える。 二階堂が自殺したことを知ってもなお調査を続ける小次郎。 彼は二階堂が、事務所に内緒で絵画探しとは別の依頼を受けていたことを突き止める。 その依頼人はエルディア国の大使である御堂だった。 記者だと偽り、御堂と接触する小次郎。彼は会話の中で 御堂が二階堂の依頼人であることを確信する。 そしてその会話を見ていたまりなも御堂を疑うようになる。 その後、プリンが実はエルディアの次期女王候補であるプリシアであることが発覚。 味方だった孔が死んでしまい、王位継承のときに必要とされる絵画(正確には違うけど、絵画ということで進行) もない。 その上、王(既に他界)の隠し子を次期女王に推す派閥から命を狙われていることなどを話す。 話を聞いた小次郎は、追っ手からプリシアを守りつつ、彼女を 自分の信頼が置ける人物の元へ行くよう指示する。 165EVE バーストエラーsage2005/05/15(日)19 39 44ID 6NtCczls 御堂に疑いを持ったまりなは、自分が真弥子を護衛するようになってから 真弥子への嫌がらせがヒートアップしてることに気づく。 実は真弥子への嫌がらせは全て御堂の指示であり、王の隠し子であった真弥子が プリシア派から命を狙われているという事実を作り 真弥子を次期女王として祭上げるためのお芝居だったと知る。(真弥子は知らない) いよいよ王位継承式が行われる当日がやってくる。 主要人物が、王位継承式が行われる船へと集まるのだった。 ところが、船内でも、偽孔やエルディア国首相、御堂などが 首を斬られ、死体のそばにはナイフが…という例の手口で殺される。 御堂が死んだことにより沈み始める船(御堂は自分が死ぬと船が沈む細工をしていたらしい) 船に取り残される小次郎・まりな・プリシア・真弥子の4人。 救助を待つがいっこうに救助はやってない。 で、どうなるんだ…?というところで真弥子の姿がなぜかプリシアそっくりの姿になって一旦終了 犯人当てにシーンに 御堂真弥子は正体は、亡くなった国王の脳を移植してプリシアの遺伝子から作られたクローンだった。 国王は自分が死んでもなお、ずっと自らが国を支配し続けたいために わざと自分をテラーに暗殺させたかのようにして命を絶ち、 王の隠し子である真弥子としてエルディアに君臨する計画を立てていた。 (プリシアそっくりの外見に変わるようにしたのは 真弥子ではなくプリシアが女王に即位したときのため) 孔は偽孔に、二階堂と偽孔は覚醒中の王が口封じのため、首相と御堂は 真実に衝撃を受け混乱した真弥子によって殺される。 真弥子視点による解決編が終わると、犯人当て前にシーンに戻り みんなに幸せになってほしい、だから笑って…みんな笑ってよ… と真弥子が笑顔で小次郎たちに告げて、眠り(死ではなく、植物状態)につき終わり。 167名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/05/15(日) 22 41 24ID rwuPg2Fz EVE補足 御堂真弥子はプリシアをベースにしたクローンだが前国王の脳を移植したのではなく、 ある特殊な薬品を使い前国王の記憶のみ移植されてた。 だが、技術的に無理があったのか、御堂真弥子の精神・肉体は徐々に劣化していく。 最初は自分がテラー=前国王である事を知らなかった御堂真弥子だが、最後に自分の正体を 知り、ラストへと繋がる。 @これは続編で出てきた後付け設定だが、記憶の移植に使われた薬品の元になった薬を作ったのは 小次郎の死んだ両親。 まりなは昔、任務中に重症を負って死に掛けるがその薬を投与されて助かっている。 168名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/05/16(月) 00 08 39ID KjJsxiRT 166 それでもここ(バーストエラーのみ)で終わってればそれなりに良い話だったんだよ。 後付設定が・・・orz
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ーやっぱりどうにかするべきね… 真紅は自宅のお風呂の中、立ち込める湯気にまかれながら一人 ーー自分の胸に落胆していた それは昨日の事 「あらぁ、おはよぅ真紅ぅ」 「真紅おはようですぅ!!」 「……しんくっく……おいすー………」 「あら、おはようみんな」 眩しい太陽が四人を照らす中こぼれる笑顔に白い吐息を添え校門の前、いつも通りの挨拶を乙女は交えていた 「?今日…あなた達随分ツヤツヤね」 真紅はまるで白銀を写したかのような、水銀燈の美しい頬に手のひらをそっと添える 「フフ…わかるぅ?昨日翠星石とばらしーと一緒にぃ…銭湯にいってきたのよぉ~」 「ほーんと気持ちよかったですぅ…相変わらずばらしーは…」 「す!………翠星石……アレは…その……」 「冗談ですぅ~言わないから安心するですぅ~」 「?よくわからないけど水銀燈、…どうして私は誘ってくれなかったのかしら?」 真紅のコートのポケットにあるピックが太陽を受け、キラリと光る 「ち、違うわよ真紅!」 水銀燈はとっさにおでこを抑え、素早く一歩後退する ピックは軽くトラウマのようだ 「たまたま招待券が三枚だったからぁ…偶然出会ったばらしーと翠星石を誘ったわけぇ」 「……計算通り……」 「?ばらしー何か言ったですか?」 「…別に…」 ばらしーは雪のような白い首を横にフルフルと振る 「?まぁいいわぁ、そこでぇ銭湯がすんごく気持ちよかったからぁ…今日は薔薇乙女みんなで行こうと思ってるのぉ。どぉ真紅?」 「それは素敵ね、なら私の方から蒼星石と雛苺、金糸雀にも言っておくのだわ」 「お願いするわぁ」 銭湯なんて久しぶり、自分もスベスベのツヤツヤになれるかと思うと… 朝の日差しのような期待を胸に真紅は教室に向かう ーでも真紅はこの時はまだ気付いてなかった ーー自分の薔薇乙女内におけるバスト偏差値に * 「すごいのー!大きなお風呂なのー!」 「素敵かしらー!すごく気持ちよさそうかしらー!」 放課後、真紅たち薔薇乙女は満月が美しく映える中、揃って銭湯に来ていた 久しぶりの銭湯に雛苺と金糸雀は既に入浴を前に寒さを忘れ興奮している 「それにしてもこの時間帯は正解だったね、翠星石」 「そうですぅ、なんにしても空いててラッキーですぅ」 「あれぇ?ばらしー…それなぁにぃ?」 仲良く銭湯に入る双子の後ろ、水銀燈はばらしーの持ってる丸い、円形の何かを指さす 「……最終……防衛ライン……」 「…ばらしーが昨日銭湯で翠星石と何があったのか、ようやくわかったわ」 ふう、とため息をつきながら銭湯に入る真紅の後、水銀燈も銀髪をなびかせのれんをくぐる もちろん水銀燈の後ろにはぴったりとばらしーがくっついていた ーシャンプーハットを持って 「おや、いらっしゃい」 「…白崎?」 銭湯のカウンターには楽器屋にいるハズの白崎が笑顔で接客をしている 「あなた…ENJUはどうしたの?」 「いや~ここの時給に惹かれちゃってね、臨時のバイトって訳さ」 「そう、あなたも大変なのね」 「ハハ…お気遣いどうも…ところでココで流す音楽を探してるんだけどさ、よかったら薔薇乙女の新曲を流してもいいかな」 「しーんく!翠星石たちは先に行ってるですよ!!」 翠星石は白崎と話す真紅に待ちきれない様子で蒼星石と先に脱衣所に向かう …といっても雛苺と金糸雀は既に突撃してるのだが 「わかったわ翠星石、先に行ってて頂戴」 「私も先にいくわぁ~」 水銀燈とばらしーも翠星石たちに続いて脱衣所に向かう 「そうね、いい宣伝にもなるし…新曲なら水銀燈が創った『ひとの幸せ』があるのだわ、後で水銀燈にも許可をとって頂戴」 「ありがとう真紅ちゃん、じゃあごゆっくり」 手を振る白崎を後にし、真紅はみんなより一足遅れ、薔薇模様のタオルを腕に、脱衣所に向かった * 「ふう…いいお湯ね」 「ほんとですぅ~何度入っても最高ですぅ~」 「疲れなんか吹っ飛んじゃうわぁ~」 脱衣所で騒ぎまくったせいでみんなより一足遅れた雛苺と金糸雀は、乳白色の湯船に肩まで浸かってまったりしている他メンバーをよそに、せかせかと体を洗っていた 「ばらしー…お風呂で泳いじゃ駄目だよ」 「……むきー……」 蒼星石は広い湯船を端から端まで泳ぐばらしーに呼びかける 「そうよぉ、ばらしーも落ち着いてこっち来なさぁい」 「………銀ちゃんが言うなら………」 ばらしーはゆっくりと泳ぐのをやめ水銀燈の隣にぴたりとくっつく 「それにしてもばらしー…あなた本当に白いわね…羨ましいのだわ」 「あら…ほんとねぇ…」 真紅達は、まるでゲレンデの様なばらしーの肩のラインにしばし見とれる 「…ホワイトファルコンより綺麗ですぅ…」 「…………エヘ」 少し照れたようにばらしーは水銀燈の顔を見、ニコッと微笑みかけた 「…ところで水銀燈に話があるですぅ」 「?なぁにぃ翠星石ぃ?」 「…その…何カップですか…?」 「………………」 翠星石の突然の質問に、水銀燈は黙り込み、真紅は「くだらないわ」と言いながらもしっかり聞き耳をたてる 「カナも話に交ぜるかしらー!」 そんな不穏な空気漂う湯船に、雛苺より早く体を洗い流した金糸雀が颯爽と現れた 「ああ、チビカナは黙ってるですぅ、今水銀燈について大事な会議が開かれる所ですぅ」 金糸雀は「策士たるもの敵をよく見るかしらー」と言いながら、真紅と翠星石の間に潜り込む 「ぅヒナも交ざるのー!」 金糸雀が湯船に浸かったすぐ後、少し遅れて雛苺も議会に参加すべく湯船に浸かろうとする 「まったく…チビ苺は黙ってるですぅ、これは大人の……………え?」 薔薇乙女は湯船に浸かろうとする雛苺を一斉に凝視する 翠星石に真紅、金糸雀はとっさに自分の胸を確認し、もう一度雛苺を見た 「ひ…雛苺…あなた…」 「か…かしらぁ」 夢でも見てるのだろうか…雛苺のうにゅーは明らかに自分達のより大きかった 「うゆ?真紅どうしたのー?」 雛苺は口をパクパクさせ、わなわなと震える真紅の隣にぴたりと浸かる 「あ…ありのまま今起こった事を話すかしら…」 「雛苺がコッチ側の人間だと思っていたら…」 「アッチ側の人間だったですぅ…」 三人はミルク色のお湯に半分まで顔をつけ、ブクブクと素数を数え始めた 「…17……ちなみに蒼星石はBカップです」 「え!翠星石!なんで僕の!?翠星石だってBカップじゃないか!」 「な!なに言うですか蒼星石!!ちっちなみに真紅と金糸雀はAですぅ!」 「…翠星石、口には気をつけるのね…」 「ぅヒナはCなのーー!」 「あ…悪夢かしらー!!」 雛苺の出現に、思わぬ伏兵の出現に場は騒然となる (雛苺のおかげでゆっくりできそうだわぁ…) 「…あああ!もうこの話は終いですぅ!今は水銀燈の…ヤクルトバカの話ですぅ!」 (………………) 水銀燈は湯船の隅、睨みつけるような視線を一身に感じる ー特に乏しい組から 「あの……ほらぁ、別に私が何カップでも……」 「うるさぁぁぁぁいですぅ!!!!」 翠星石は逃げ腰の水銀燈を捕まえ、めちゃくちゃにうにゅーを揉みしだく! 「なっ……す、翠星石!やめっ!ひゃっ!」 「何カップか言うまで揉み続けるですぅぅ!URYYYですぅ!!」 「その調子よ翠星石!!」 …もうゆっくりとお湯に浸かってる者はいない ばらしーは水銀燈の様子に顔を真っ赤にし、蒼星石は「僕だって…僕だって…」といいながらうつむき、金糸雀は雛苺に「う、裏切り者かしらー!」と喚きちらしている 「くぅ……わかったわぁ……言うから……言うからぁ!」 「いい心がけですぅ!さあ言うです!さあ!さあ!!」 翠星石の所業はもはや乙女ではない、オヤジだ 「D…Dカップよぉ…!」 「な……けしからんです!実にけしからんうにゅーですぅ!!」 「…ひゃっ!ちょっと…止めるって…」 「うるさいですぅ!!…この!この…!!ほら!ばらしーも触ってやるですぅ!」 翠星石は水銀燈のうにゅーを鷲掴みにし、ばらしーの前にグイッと突き出す! Illust ID /JPBGrPX0 氏(126th take)(クリックで元サイズ表示) 「…ふや……!…みみ右手でポテチを…た食べながら……ひっ左手で…銀ちゃんの………う…うにゅ………うう…」 ばらしーはそう言いのこし、顔を真っ赤にしたまま乳白色の中にブクブクと沈んでいった 「ば、ばらしー大丈夫!?」 蒼星石は沈んでいくばらしーをとっさに引き上げ、真っ赤になったばらしーをゆさゆさと揺さぶる 「だ…大丈夫……コンソメ味は……私しか……食べ………」 「ばらしー大丈夫かしらー!?」 「茹でばらしーなのー!」 「と、とにかく早く湯船から出して風に当てるのだわ!」 「オラオラオラですぅぅ!」 「…ひっ……ひゃう………」 ゆっくりと疲れを癒すハズであった銭湯は、ばらしーの突然ののぼせによって慌ただしく終わりを迎えた * 朝焼けを窓いっぱいに受ける教室、なびくカーテンの合間から差し込む光とは裏腹に真紅はどんよりとした空気を全身に纏い机に突っ伏していた 「…真紅?」 聞き慣れたベーシストの声、真紅がゆっくりと顔を上げる先には案の定、蒼星石が立っていた 「相当ショックだったみたいだね…」 「…………」 真紅は昨日の事ー雛苺のうにゅーの事ーで大分参っていた 裏切られた、というかなんというか…不思議な敗北感は1日経っても抜けなかったようだ 「…でも雛苺のアレは結構知る人は知ってたみたいだよ」 「?どういうこと?蒼星石」 「うん、実は雛苺はクラスでは… 「ちーがーうーでーすー!!」 真紅と蒼星石とは離れた席、蒼星石の言葉を遮る程の声で、翠星石と金糸雀は周りの目も気にせず熱く議論に勤しんでいる 「雛苺のアレはぜっっったいCGに決まってるです!!生命の神秘ってレヴェルじゃねーです!!」 「違うかしらー!アレは絶対ハリウッドメイクとか…!いや!アレは実は服に違いないかしら!!紅白の時のDJ ※ZMAみたいなものかしら!」 「服なら…服なら!あのうにゅーは何故あんなにたゆんたゆんしてたですか!?チビカナーナーナナナ、ナナナ、ナナナリアはもう少し考えて物を話すです!!」 「そんな言い方はバンスウィズミーかしらー!!」 二人の的を外れた熱い議論はさらに進み、結局チャイムが鳴るまでは結論に行きつかなった 「この議論は持ち越しかしら…ところで翠星石…」 「なんです?」 金糸雀は、結論に行き着かないままの不透明感を胸にしたまま、席に戻ろうとする翠星石を呼び止める 「その…水銀燈のうにゅーはどうだったかしら…?」 「…フ……たまんねぇ味のうにゅーだったですぅ…」 全く…水銀燈が羨ましいかしら…と呟いた金糸雀は、うら若きオヤジの答えを噛みしめるように席に着いた 「…チャイムも鳴ったし僕も帰るよ」 「ちょっと蒼星石、雛苺はクラスで一体なんて… 真紅が言い終わるより早く、蒼星石は授業に間に合うよう足早に教室を出ていく 「ふう…まあ後でまた聞けばいいのだわ」 真紅は小さなため息と共に、到底身の入らないであろう授業の準備を始めた 「…そう言えば水銀燈はどうしたのかしらね?」 * 「ふぅ…」 真紅達が一限を受ける頃水銀燈は、ひとり屋上で暇を潰していた 別に授業に出たくないとか、体調が悪いわけではない ーなにしろ昨日の今日だから、今教室に行けばほぼ間違いなく翠星石からは消しゴムを、真紅からはピックを飛ばされる事くらい分かる 「…二限目くらいになればぁ…ほとぼりも冷めるわよねぇ」 暖かい朝の日差しに包まれながら水銀燈は一人そう呟くと、いつの間にか眠りについていた * 四限目も終わり昼食の時間、隣のクラスから蒼星石が自分のお弁当を持って真紅の机にやって来た 「…結局水銀燈はどうしたのかしら」 「うーん…真紅に苛められるから教室に来れないんじゃないかな?」 「な…私がいつ水銀燈を苛めたというの!?」 …結構苛めてると思うけど…蒼星石はそうとは言えず、お弁当の蓋を開ける 「そういえば蒼星石、雛苺はクラスで何て呼ばれているの?」 「うん、そういえばそんな話もしてたね」 蒼星石はバッグから箸を取り出す 「雛苺はクラスで《ナイチンゲール》って呼ばれているんだ」 「ナイチンゲール?」 「そう、ナイチンゲール」 真紅はサンドイッチの袋を開け、不思議な顔をしなが口へと運ぶ 「素敵じゃない、《美声の歌手》でしょう?」 金糸雀の好きそうな砂糖入り卵焼きを口に運び、蒼星石はフフ…と苦笑する 「そうなんだ、僕も最初はそれで全部だと思っていたんだ」 「?どういうこと?蒼星石」 「…ナイチンゲールにはもう一つ意味がある、きっとこれを付けた人は真紅と同じ気持ちだったんだね…」 「もう…勿体ぶらないで早く教えて頂戴」 「フフ…もう一つの意味は… 「そうですぅ!!それで決まりですぅ!!」 「やっぱりカナの推理が正しかったのかしらー!」 ーようやく議論に決着がついたらしい、朝からやっていただけあって、二人とも行き着いた結論に満足そうだ 「雛苺は《胸の部分にシリコンを素材とした特殊な肌色のスーツ》を着ていたですぅ!!」 ー正しく行き着いたかは別問題である 「フフフフ…雛苺の化けの皮がはがれたですぅ…」 「早速確認かしらーー!!」 二人は勢いよく席を立ち、雛苺のクラスに突撃していった 「大変だね…二人も…」 「まったくなのだわ…」 二人は呆れ顔で、走り去る乏しい組をため息で見送った 「そうそう、もう一つの意味だったね……ナイチンゲールには…」 「…《裏切り者》という意味もあるんだ」 「…まったく……納得なのだわ…」 真紅はハァ…とため息をこぼすと席を立ち上がる 「どうしたの?真紅」 「少し屋上に行ってくるのだわ、どうせ水銀燈もそこにいるでしょうし」 真紅はそう言い残し、屋上に向かう 「……まさか…リアルうにゅーだったとは…ですぅ…」 「かしらー……」 ー途中で肩を落とし、死んだ目をしながらトボトボと教室に戻ってきた二人とすれ違いながら * 「……銀…水銀……水銀燈!」 「…ぇ…?」 誰かが自分を呼ぶ声…水銀燈は寝ぼけ眼で顔を上げ声の主を見た 「……真…紅?」 「まったく…屋上で昼寝なんて翠星石がすることよ」 水銀燈はパッと起き上がり、おでこを抑える 「…大丈夫よ、今の所ぶつける気は無いわ」 ー今の所ーには気になったが、水銀燈はとりあえずおでこから手を離した 「所でなんの用ぉ?」 「別に大した用事じゃないわ…ただ…」 「ただ?」 「その……巨乳の秘密を…」 「…………へ?」 「だっ…だから巨乳の秘密を…私だけに教えて欲しくて来たのよ…!」 ーチャンスー水銀燈は真紅の態度を、そしてわざわざ自分に巨乳の秘密を聞きに来ることに対して、確かな優位を確信した 日頃のピックの恨みを晴らすチャンス…この滅多に無いチャンスに、水銀燈は静かに復讐の炎を燃やす 「フフ……まあ知らないこともなぁぃけどお~」 「本当!?是非教えてほしいのだわ!」 雛苺に負けた事もあるのか、真紅は物凄い勢いで水銀燈に迫る 「でもぉ~~真紅みたいな貧乳の極みにまで効くかはわからなぃしぃ~~」 「…………」 「そもそも私はそんな努力なんて~あんまりしてなぁいからぁ~~」 「………水銀燈」 「DNAレヴェルから違う真紅にぃ…私の方法は合わないかもしれなぃわぁ~~アハハハハ!」 「私のピックは百八式まであるのだわ」 「特に大豆イソフラボンがいいわよぉ」 「そう…ありがとう、水銀燈」 真紅はそう言い、額に三角の後を付け倒れている水銀燈と屋上を後にした * 「おかえり真紅、水銀燈は?」 「フフ…彼女はずっと屋上で昼寝していたのよ」 「そう…じゃあもうすぐ帰ってくるね」 「……………」 「真紅、どうして黙るの…?」 昼休みも終了間際、水銀燈は蒼星石にすんでのところで救助された もちろんその後の午後の授業中、水銀燈は結局ずっと翠星石の消しゴム攻撃に耐えながら過ごす事となった 「……この…食らうです…この…うにゅー…!!」 「……ひゃっ……痛っ……止めて…翠星石……」 「静かにするのだわ水銀燈」 「!!」 水銀燈は乏しい組からの攻撃に耐えながらもどうにか授業を受けきり、放課後を迎え、どこか殺伐としたバンド練習も終えトボトボと帰路についた * 「ふう…今日も疲れたのだわ…」 いつも通りの練習を終え、真紅はいつも通り…ではないが、コンビニによってから家路についた ーそして入浴後、落胆の表情をひっさげながら冷蔵庫を開け、コンビニで沢山買い占めた飲み物を一本手に取る 「これはローゼンメイデンの…バンドのためなのだわ……」 真紅はそう呟き、《大豆ノススメ》を一気飲みした ー同時にちょっとだけ泣きそうになったのは真紅だけが知るお話 fin 短編連作SS保管庫へ
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焔(ほのお)の激BURST(ゲキバースト)・カイザー SR 火文明 (6) アドバンス・クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン 7000 ■エネライズ1 ■スピードアタッカー ■エナジーバーン―このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるエナジーを1枚選んで墓地に置いてもよい。そうした場合、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。このクリーチャーは、そのクリーチャーとバトルする。 ■W・ブレイカー ■自分の他の火のクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、このクリーチャーの下に置いてもよい。 作者:ぐりぐら 今後製作予定の新規エキスパンション第1弾の目玉となる予定のSRクリーチャーです。 評価 名前 コメント